
Whalen解释道:“如果我们希望这款游戏能够长久维持下去,就不能单纯依赖持续吸引玩家。如果一味追求玩家的留存,最终他们还是会流失。我们必须现实地看待这一点,玩家的时间有限。”

他接着表示:“因此,我们的设计必须适应玩家的流失,并为他们的回归做好准备。这正是周期性回归体验的核心理念——我们设定了一个让玩家重新参与的计划,力图为他们创造吸引力十足的时刻,促使他们再次回来。”

Whalen还指出,要做到这一点并不容易,“我们需要确保玩家在离开时感到满意,离开是他们的选择。而当玩家回归时,我们必须让他们玩得开心。游戏需要兼顾熟悉感与新鲜感,这是一条难走的路,至少对我们来说,我们一直在不断思考和调整。”
jrs录播
深夜的体育酒吧里,屏幕上的光影在球迷专注的脸上跳动。当绝杀球应声入网,整个空间爆发出山呼海啸般的欢呼与叹...
2025-12-14
世纪十佳网球比赛:谁是你的意难平
休赛期的各项统计和评比层出不穷。这不,21世纪仅仅过去了四分之一,网球就评选出了本世纪十佳网球比赛,以下的排...
2025-12-14
休伊特呼吁废除医疗暂停:太多巧合!很难让人不怀疑他们的动机
澳大利亚网球名宿休伊特近日在澳网官方采访中直言不讳,他公开呼吁,应该废除网球比赛中的伤病暂停规则。在休伊...
2025-12-14
寒王连续三杀强拆救主FaZe地狱归来拿下图二双方小镇决胜
体育资讯12月14日称 CS2大赛布达佩斯Major来到半决赛阶段,由FaZe对阵NAVI!双方...
2025-12-14
不要低估一颗冠军的心!FAZE从Stage1开局一路逆袭杀入Major决赛
体育资讯12月14日称 CS2布达佩斯Major半决赛战罢,开赛并不被看好的FAZE从Stage...
2025-12-14